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网游骑士信条

希佩尔/著

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2750年,白宇集团推出新游戏《灰烬》,大肆宣传游戏主打战役和任务剧情,保证高写实度和自由度,承诺打造最好的魔幻写实类游戏。
公测前夕,官方放出玩家数量决定势力地图大小的豪言,结果加入黑暗 阵营的玩家达到玩家总数的70%,大片的地图被黑暗阵营所占据。
不少游戏公会在得到内测人员所提供的资料下,为了利益,为了发展,又或者是仅仅为了喜爱角色扮演,纷纷进入游戏当中。

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